5.1 填充(Padding)

Padding可以给其子节点添加填充(留白),和边距效果类似。我们在前面很多示例中都已经使用过它了,现在来看看它的定义:

Padding({
  ...
  EdgeInsetsGeometry padding,
  Widget child,
})

EdgeInsetsGeometry是一个抽象类,开发中,我们一般都使用EdgeInsets类,它是EdgeInsetsGeometry的一个子类,定义了一些设置填充的便捷方法。

EdgeInsets

我们看看EdgeInsets提供的便捷方法:

  • fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom):分别指定四个方向的填充。
  • all(double value) : 所有方向均使用相同数值的填充。
  • only({left, top, right ,bottom }):可以设置具体某个方向的填充(可以同时指定多个方向)。
  • symmetric({ vertical, horizontal }):用于设置对称方向的填充,verticaltopbottomhorizontalleftright

示例

下面的示例主要展示了EdgeInsets的不同用法,比较简单,源码如下:

class PaddingTestRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      //上下左右各添加16像素补白
      padding: EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        //显式指定对齐方式为左对齐,排除对齐干扰
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: <Widget>[
          Padding(
            //左边添加8像素补白
            padding: const EdgeInsets.only(left: 8.0),
            child: Text("Hello world"),
          ),
          Padding(
            //上下各添加8像素补白
            padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
            child: Text("I am Jack"),
          ),
          Padding(
            // 分别指定四个方向的补白
            padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20.0,.0,20.0,20.0),
            child: Text("Your friend"),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

运行效果如图5-1所示:

图5-1